Biomutante

Biomutant é um RPG de ação desenvolvido pelo desenvolvedor sueco Experiment 101 e publicado pela THQ Nordic. O jogo foi lançado em 25 de maio de 2021

Muito parecido com seu protagonista genético, Biomutant é uma miscelânea de ideias costuradas para formar o que é, em última análise, um saco misturado. O jogo combina elementos de design de mundo aberto com ação estilosa, tiroteio, artesanato, um sistema de moralidade e muito mais. Como muitos profissionais da área, ele acaba não sendo mestre em nada, e uma espessa camada de problemas técnicos em cima de ideias incompletas faz com que o Biomutant pareça um caso de degradação de recursos que precisava ser reduzido.

Em sua essência, Biomutant é um jogo típico de mundo aberto com um grande mapa repleto de objetivos básicos, pontos de interesse e vários biomas ambientais com animais selvagens bizarros circulando entre eles. Apesar de sua premissa pós-apocalíptica, o vibrante mundo superior está repleto de cores, e eu amo como essa beleza é justaposta às ruínas da civilização moderna. Uma majestosa Árvore da Vida fica no centro do mundo e suas quatro raízes gigantescas serpenteiam por quilômetros acima para uma visão maravilhosa. O personagem antropomórfico e os designs dos monstros são uma mistura encantadora de coisas estranhas, engraçadas e, às vezes, perturbadoras.

Biomutant é um RPG de Kung-Fu pós-apocalíptico de mundo aberto, com um sistema de combate de artes marciais exclusivo que permite misturar corpo a corpo, tiro e ação de habilidade mutante. Suas ações desempenham um papel importante no desenrolar de uma história em que o Fim está chegando ao Novo Mundo. Uma praga está arruinando a terra e a Árvore da Vida está sangrando a morte de suas raízes. As Tribos estão divididas, precisando de alguém forte o suficiente para uni-las ou derrubá-las … Embora você seja guiado pelo mundo por um Narrador que narra cada passo de sua jornada, são suas ações e escolhas que decidirão como sua história de sobrevivência termina.

Combat combina corpo a corpo estiloso com tiroteio maluco, mas não tem o polimento de que precisa, muitas vezes parecendo confuso e impreciso. Parrying é especialmente insatisfatório, e o sistema de travamento frouxo torna ficar no alvo uma dor enjoativa. Apreciei a variedade de poderes especiais à minha disposição, como criar trilhas de fogo ou conjurar tempestades de gelo. Essas habilidades adicionam um aspecto chamativo à ação, mas também não têm tanto poder quanto eu queria na batalha, mesmo depois de investir pontos de estatísticas nelas.

O combate do biomutor se tornou mais tolerável quando adquiri armas mais fortes por meio de um sistema de fabricação robusto e recompensador. Depois de coletar lixo aleatório, como miras de atiradores antigos, chifres de trombeta ou até bananas, você pode juntar máquinas de matar devastadoras. Eu me diverti muito maximizando esse sistema, e ver minhas criações destruindo monstros sempre foi recompensador. A mesma satisfação estúpida se aplica a armaduras e equipamentos; meu personagem arrasou com um capacete de mascote e uma camisa pólo que parecia ridícula, mas a roupa foi aumentada para ser tão resistente quanto uma armadura. O impulso para fazer armas mais legais é potente e a busca por novas peças sempre pareceu valer a pena, mesmo quando encontrei itens inferiores aos que eu já tinha. Isso porque você sempre pode vendê-lo ou, melhor ainda, dividi-lo em ingredientes valiosos para criar peças melhores.

Biomutant possui uma quantidade esmagadora de atividades paralelas que são melhores medíocres, mas muitas delas se resumem a completar ações simples um determinado número de vezes em locais diferentes. As tarefas em si não são ruins, são apenas a definição de trabalho intenso e as recompensas não valem o esforço metade do tempo. Ainda assim, você não precisa se preocupar com a falta de conteúdo no Biomutant; meu diário de busca transbordava de coisas para me manter ocupado por dezenas de horas, mesmo que essas atividades fossem em grande parte superficiais.

Embora os elementos em torno das bordas possam permitir algum grau de entretenimento, tudo parece vazio quando é canalizado para um núcleo narrativo nada assombroso. Ao trazer o seu herói peludo à vida, você está sobrecarregado com várias tarefas grandes. Quatro destrutivos Comedores do Mundo estão matando a Árvore da Vida, e cabe a você detê-los. Você também precisa pôr fim à guerra de tribos juntando-se a uma facção e depois unindo ou erradicando o resto. Além disso, o bruto que assassinou sua família na infância ressurgiu e deve ser tratado. Eu mencionei que há também uma Arca que salva vidas que tem um número limitado de assentos e você deve determinar qual de seus aliados ganhará uma carona se o mundo der para o lado?

Biomutant manipula muitos tópicos, mas nenhum deles é envolvente. Vingar a morte de seus pais carece de impacto emocional porque o assassino mal é um fator na história, e o confronto final se desenrola de forma previsível e anticlimática. Resolver a guerra da tribo envolve simplesmente conquistar os outros assentamentos em confrontos brandos e decidir se matar ou poupar os líderes. As missões World Eater são as que têm mais carne em seus ossos, de longe, com várias tarefas, como a obtenção de veículos, destinadas a prepará-lo para as grandes lutas. No entanto, enfrentar essas feras consiste em lutas de chefes mal projetadas que roubam dessas batalhas titânicas qualquer sentimento de admiração. A subtrama de Ark parece totalmente desnecessária e nem mesmo faz sentido total se você conseguir salvar tudo de qualquer maneira.

Ao longo de sua jornada, um agradável narrador britânico recita toda a aventura. Ele faz um trabalho adequado, mas suas interjeições desenfreadas fora das cutscenes me desgastaram depois de um tempo. O narrador também fala por cada personagem, o que lhes rouba qualquer individualidade, e as conversas tornam-se tediosas, pois é preciso esperar que o narrador traduza os jargões das criaturas nativas. As únicas outras vozes que você ouve são suas duas fadas brigando, que representam seu lado claro e escuro, e elas se tornaram minhas personalidades favoritas por padrão por terem, bem, personalidade. Gosto que ambos sejam idiotas constantemente menosprezando um ao outro enquanto convocam você para se juntar a eles.

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Uma apresentação sem brilho e problemas técnicos estragam ainda mais a experiência. Cutscenes são grosseiros graças às animações artificiais e uma apresentação geral plana. Uma câmera ocasionalmente vacilante pode dar zoom dentro de objetos durante as conversas. A cinemática às vezes termina abruptamente, até interrompendo o diálogo em andamento. Jogar no PC oferece um passeio mais tranquilo, mas vários bugs e travamentos graves atrapalharam minha aventura no console.

Biomutant mostra consistentemente vislumbres de promessa, mas é preciso paciência e um par de óculos cor de rosa para vê-los. Eu realmente detestei minhas primeiras horas com o jogo, mas depois que fiz armas mais legais que tornavam o combate mais tolerável ou admirei outra visão digna de cartão-postal, me senti mais desapontado do que qualquer coisa. Biomutant tem todos os ingredientes para uma aventura única e divertida. Ele simplesmente gasta muito tempo fazendo todo o possível para tentar impressionar seu público, em vez de polir seu punhado de pontos fortes.

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CONCEITO
Junte um herói, salve um mundo agonizante, vingue o assassinato de seus pais e acabe com uma guerra neste título de mundo aberto altamente ambicioso
GRÁFICOS
A arte e o design de criaturas maravilhosamente peculiares do Biomutant resultam em um colírio para os olhos bizarros, mas animações rudes e uma apresentação geral sem brilho imploram por outra camada de verniz
SOM
O punhado de faixas esquecíveis mais a presença avassaladora de um narrador cansativo torna Biomutant pouco notável para os ouvidos
JOGABILIDADE
O combate parece mais confuso do que parece, graças ao polimento áspero e à seleção de alvos problemáticos, mas se torna suportável quando você cria um armamento mais poderoso e emocionante
ENTRETENIMENTO
Biomutant tem momentos divertidos, mas tropeça em muitas maneiras significativas para torná-la uma experiência totalmente satisfatória
Biomutant é um RPG de ação desenvolvido pelo desenvolvedor sueco Experiment 101 e publicado pela THQ Nordic. O jogo foi lançado em 25 de maio de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X / S lançadas posteriormente.
Nota 7/10 para Biomutant.

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