World of Warcraft – Artcraft: Eu Me Remexo Muu-ito!
Estamos aqui para mais um novo Artcraft com Chris Robinson, diretor de arte sênior de World of Warcraft. Hoje mostraremos o progresso que estamos fazendo com a Taurena.
A Taurena original tinha vários problemas, com uma geometria muito angular e texturas muito esticadas. Não é culpa dela, é apenas o que tínhamos disponível naquela época. Agora podemos adicionar uma série de detalhes em seu cabelo e pêlo, seus chifres e cascos, adicionar um rosto com mais expressão e detalhes (e ao mesmo tempo mantendo sua forma e silhueta) e adicionar mais definição em sua musculatura.
Mais uma mudança importante: O design dos personagens de Warcraft é conhecido pelos seus longos braços estilizados, mãos grandes e pés grandes, mas as mãos da Taurena eram completamente fora de controle. Reduzimos as mesmas para um tamanho mais consistente com outros modelos atualizados, com muito mais detalhe e destreza.