Wolcen nos fala sobre níveis de dificuldade, objetos lendários e muito mais

No novo comunicado à comunidade, a equipe de Wolcen comenta algumas mudanças e novidades que podemos ver no seguinte patch de conteúdo e também algumas idéias gerais que eles têm para o lançamento do jogo.

Wolcen lançou recentemente o seu primeiro ato da história e se prepara para continuar expandindo o jogo ainda em fase Alpha.

Em um resumo geral, o que eles comentaram:

  • Satisfeito com os comentários do patch de conteúdo mais recente.
  • Planos para melhorar o sistema de equipamentos.
  • Uma progressão mais linear de dificuldade.
  • Ajustes contínuos para tornar as construções híbridas mais viáveis.
  • 2 níveis de dificuldade no lançamento. Modo de história e modo normal.
  • Considerando adicionar um caminho difícil. modo hardcore virá mais tarde.
  • Objetos únicos e lendários melhores.
  • O sistema de artesão estará pronto para o lançamento.
  • Preparando as coisas para recuperar a sensação de “mundo aberto” no jogo.
  • Mais “waypoints”.

Site oficial – Wolcen

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